O primeiro jogo que eu tive contato e que tinha escolhas a serem feitas durante a história e que causavam algum impacto na narrativa foi o Fahrenheit ou Indigo Prophecy. Depois, outro jogo marcante foi o The Walking Dead, desenvolvido pela Telltale e que ganhou o prêmio de melhor jogo do ano pela Spike Video Game Awards (depois renomeada para The Game Awards), em 2012. Sempre achei interessante essa premissa de que as escolhas do jogador mudarem os rumos da história em determinados momentos. Passando por vários jogos, me deparei com o jogo As Dusk Falls. Para a realização deste review, eu joguei por mais de 17 horas, fiz várias escolhas diferentes, obtive todas as conquistas do jogo graças ao fabuloso Xbox Game Pass.
Conforme a página da Steam do jogo, temos as seguintes informações:
“As Dusk Falls é uma narrativa interativa original da INTERIOR/NIGHT que explora as vidas entrelaçadas de duas famílias ao longo de trinta anos. Começando em 1998 com um roubo malsucedido em uma pequena cidade do Arizona, suas escolhas têm um grande impacto na vida dos personagens desta história implacável de traição, sacrifício e resiliência”.
A proposta do jogo, ao que parece, é contar uma boa história onde a pessoa que está jogando segue fazendo escolhas baseadas em quick time events. Toda a movimentação, entrar em sala etc é baseado nisso. É algo que funciona e entrega uma boa experiência mas é repetitivo e cansará em algum momento.
O aspecto visual do jogo é um dos pontos fortes. O jogo é muito bonito e com uma parte visual ótima e bem retratada.
A parte ao som também é muito bem feita. Os áudios das cenas, e outros elementos que aparecem durante o jogo são muito bons. A dublagem do jogo foi bem produzida e passa as corretas sensações nas cenas/diálogos. Tem alguns problemas mas o impacto negativo não é tão grande.
Quanto a diversão, eu vejo este jogo sendo de nicho. Algo como “um jogo de filminho”. Não tem muito o que fazer se a pessoa não gostar deste estilo de jogo mas se a pessoa gostar, o entretenimento é garantido por causa da boa história e o visual mas, tem o problema do jogo ser longo e os quick time events vão pesar em algum momento.
O fator replay pode ser alto ou não. Os finais não mudam tanto assim. Existem coisas que tem de acontecer e vão acontecer em um momento ou outro. Não tem como mudar de forma ampla mas, tem detalhes interessantes que valem algumas jogadas pra ver qual seria o resultado se comportando de um jeito e como seria as mesmas cenas, se comportando de outro. Eu não explorei tanto assim as escolhas porque, os finais “acabam chegando em locais não muito diferentes mudando apenas poucas coisas” e eu cansei dos quick time events.
Review
Um jogo com uma boa história, contada em um ritmo adequado e que possibilita haver mudanças conforme a interação que o jogar fizer. Tem problemas pelo estilo empregado (jogo de quick time event) mas, pelo preço certo, você tem de jogar As Dusk Falls.
PROS
- Boa história
- Muito bonito graficamente
- A parte do áudio é muito competente
- Dublagem muito boa
- Alto fator replay para quem desejar explorar escolhas diferentes
CONTRAS
- Jogo de quick time event que vai cansar em algum momento
- Algumas escolhas não tem grande impacto na narrativa