Balanceamento do Clash Royale é anunciado para amanhã

10 cartas serão alteradas, entre elas, Cabana de Goblins, Fantasma Real e Morteiro

Você que joga Clash Royale sabe que o lançamento de novas cartas costuma trazer algum desbalanço de forças dentro do jogo, por isso, periodicamente a Supercell lanç atualizações de balanceamento, para tentar evitar que algumas cartas estejam sempre muito mais poderosas do que outras, e tentar manter o jogo equilibrado e dinâmico, por isso, neste dia 24 haverá uma atualização de balanceamento que trará alterações a 10 cartas, confira:

NERFS (ENFRAQUECIMENTOS)

Fantasma Real: -6% de dano; atraso na invisibilidade (de 0,7s para 1,2s), redução de velocidade de ataque (1,7s para 1,8s);

Morcegos: redução de velocidade de ataque de 1s para 1,1s;

Caçador: redução do raio de propagação da bala de 5 para 4;

Cabana de Goblins: aumento do tempo de geração de Goblins Lanceiros de 4,9s para 5s (gera 1 Goblin Lanceiro a menos);

Morteiro: redução do alcance mínimo de 4,5 para 3,5 (atinge tropas um pouco mais próximas);

BUFFS (FORTALECIMENTO)

Bruxa Sombria: Geração do primeiro morcego será um pouco mais rápida (não especificado o quanto mais rápido);

Lava Hound: +5% de pontos de vida;

Eletrocutadores: Parrará a atingir unidades aéreas agora, além das terrestres;

Mini P.E.K.K.A: +7% de pontos de vida;

Lenhador: + 7% de pontos de vida;

E aí, o que achou? Usava alguma dessas cartas em seu deck? Acha que agora seu deck ficará mais forte ou mais fraco?

Ricardo Januário

Um pouquinho geek, levemente nerd, e quando se trata de Pokémon ou Final Fantasy até me considero gamer. Sou um jornalista formado como destaque da turma, amo escrever e compartilhar meu conhecimento e informação com o maior número de pessoas, defendendo a liberdade à informação e cultura.

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