O Segundo Dia: Um jogo inovador, controlado pela voz, chega para restaurar um mundo encantado.
O estande do Segundo Dia na BGS 2024 foi palco da apresentação de um jogo verdadeiramente singular. O Segundo Dia propõe uma experiência relaxante e introspectiva, onde a interação com o mundo e seus habitantes encantados se dá através da voz do jogador. Guilherme, um dos responsáveis pelo projeto, compartilhou detalhes sobre essa proposta inovadora.
Em O Segundo Dia, o jogador se encontra em um mundo onde estrelas caíram e os animais foram, por elas, enfeitiçados. A missão é restaurar esse universo através do canto. Ao soltar a voz, o jogador se conecta com os animais, libertando-os e ajudando o mundo a se reconstruir de uma forma musical e belíssima. A proposta do jogo é promover a escuta e a expressão vocal, oferecendo um momento de tranquilidade e auto conexão.
Com apenas seis meses de desenvolvimento, impulsionado por um edital do Governo do Estado, O Segundo Dia já demonstra um grande potencial. A equipe planeja lançar o jogo na próxima BGS, aproveitando a edição atual para coletar feedback do público e aprimorar a experiência. Inicialmente, o jogo terá suporte apenas para Windows (PC), mas a possibilidade de lançamento para consoles e dispositivos móveis está sendo estudada, dependendo do interesse e da receptividade do público a essa experiência íntima e vocal.
Embora uma demo imediata não esteja disponível, Guilherme anunciou a intenção de lançar uma versão demonstrativa online no ainda em 2025. O objetivo é permitir que mais pessoas experimentem a mecânica única de O Segundo Dia e acompanhem o desenvolvimento até o lançamento oficial na BGS deste ano.
Para ficar por dentro das novidades de O Segundo Dia, os interessados podem seguir seu perfil no Instagram (@segundodiagame). Prepare a voz para ajudar a restaurar o mundo de O Segundo Dia!
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