Após remover prometido modo PVE, que foi vendido separadamente, Blizzard anuncia volta do 6×6 em OVERWATCH “quase” 2.
A Blizzard surpreendeu a comunidade gamer ao anunciar o lançamento do modo de jogo “OVERWATCH: CLASSIC”. Este modo traz de volta as disputas de times de 6 jogadores, com a inclusão novamente de 2 tanques por equipe. A novidade veio como um alento para muitos fãs que sentiam falta da dinâmica de jogo original.
Overwatch 2 Perde Sua Identidade
Apesar do entusiasmo inicial, a decisão da Blizzard levanta questões sobre a relevância de “Overwatch 2” como uma sequência real. Quando o jogo foi lançado, as principais mudanças que diferenciavam “Overwatch 2” de seu antecessor eram a transição para partidas 5×5, com apenas um tanque por time. Essa alteração foi recebida com críticas mistas, principalmente devido ao balanceamento precário que resultou em uma experiência de jogo menos satisfatória para muitos jogadores. Além de um suposto modo PVE, ou Modo História, que a empresa prometeu, e depois de algum tempo em silêncio, veio a público anunciar que optou por encerrar o desenvolvimento deste modo, só que, depois de alguns meses, a mesma Blizzard apareceu vendendo uma dessas missões PVE a preço de DLC, aqui no Brasil, o valor era de quase R$70.
Com a reintrodução do modo clássico, a justificativa para a existência de “Overwatch 2” se torna ainda mais nebulosa. A essência do jogo volta a se parecer muito com a versão original, levantando a pergunta: era realmente necessário um novo título? A mudança de formato e a falta de balanceamento adequado sugerem que talvez “Overwatch 2” não tenha trazido as melhorias significativas que se esperavam, já que o jogo passou a ser balanceado todo em torno dos tanques, o que sempre causou críticas na comunidade, desde os tanques que reclamavam de serem focados, os DPS, que criticavam que os suportes estavam curando de mais, o que foi balanceado, fazendo os tanques reclamarem da falta de cura, o que levou a um novo balanceamento que tornou os tanque muito resistentes, que nos trouxe para o momento atual, onde Reinhardt, Junker Queen, Soldado 76, Sojourn, Widowmaker, Baptiste e Juno estão quebrados, (pelo menos no LOW ELLO), e metade dos bonecos estão inúteis, tornando as partidas ainda mais do mesmo. Em vez disso, parece mais uma tentativa de revitalizar um jogo que já era bem-sucedido em sua fórmula original.
E você, o que acha sobre essa decisão da Blizzard? Acha que a volta do modo clássico era necessária ou acredita que “Overwatch 2” deveria ter se mantido com a nova proposta? Lembrando, que o modo “CLASSIC” é temporário, e vai ficar por apenas 3 semanas. Não se esqueça de seguir nossas redes sociais para mais novidades e análises do mundo dos games.