Os indies brasileiros têm evoluído e cada vez mais pegando jeito de AAA. Fobia mescla terror e puzzles e conta com belos gráficos e som.
Na pele de um jornalista, você vai se embrenhar em mistérios e coisas sobrenaturais. A atmosfera sinistra é reforçada com uma trilha sonora que, ao menos no trailer se mostra coerente, composta por Thiago Matheus, também desenvolvedor do jogo e fã de terror.
O jogo já conta com uma versão BETA, e Matheus nos afirmou que está sendo otimizado e melhorado conforme o feedback da comunidade. A versão DEMO chegará em breve e por enquanto as configurações para rodar o jogo está por volta de:
PROCESSADOR: Intel Core i3 ou superior;
RAM: 4GB;
GPU: GTX 1030 ou superior;
Thiago Matheus nos contou ainda que além do feedback da comunidade, conta com apoio também de várias pessoas que abraçaram o projeto e ajudam inclusive com a divulgação, só pra citar um exemplo, selecionamos o MAX do canal MaxMRM GAMEPLAY, que colaborou fazendo gameplays e divulgando o título brasileiro.
A equipe por trás do jogo:
Marco Majer (Programador)
Thiago Matheus (Modelador de Personagens)
Felipe Covre (Modelador de Personagens)
Fabio Martins (Modelador de Objetos)
lucas Rodrigues (Modelador de Objetos)
Atos Bergman (Animador)
Doulgas (Animador)
Vinicius Reis (Dublador)
Todos exercem mais de uma função para poder completar os requisitos do jogo.
Fobia estará na Brasil Game Show de 2018 #BGS11, que ocorrerá de 10 à 14 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo.