segunda-feira, 13 julho, 2020

Linha Editorial

Linha editorial do The Geek News

O The Geek News é um site de conteúdo noticioso, elaborado por pessoas que não apenas gostam da área, mas vivem a área que gostam. Sejam videogames, filmes, séries, animes, mangás e tecnologia, entre outros.

Nosso intuito é trabalhar de forma clara, honesta e bem-humorada. Mesmo críticas, reviews e conteúdos opinativos ao serem abordados, devem ser feitas de forma leve e transparente. Lógico que nem tudo pode ser descontraído, mas o bom humor vai além da descontração, sátira e paródia, envolvendo ainda o estado de paz de espírito, ou seja, sem ira, rancor ou mágoa.

Respeitar as diversidades, sejam de ideias, culturais, étnicas, etc… Apresentar os fatos sob a ótica do autor e estimular interações respeitosas entre o público.

As reviews, críticas e análises representam a opinião de seus autores, sendo possível que mais de um autor esteja envolvido em cada uma, apontando pontos de discordância entre eles, promovendo o debate de ideias. Mas, alguns pontos estarão sempre presentes de acordo com a categoria, e ao final, estes itens receberão notas com valores numéricos, e a média destas notas resultarão em um valor que represente a opinião do autor sobre a qualidade da obra, ex:

Proposta:

Neste ponto deve ser avaliado qual a proposta ou intenção inicial da obra (um livro de auto-ajuda, ser um jogo de RPG estratégico, um filme de comédia, uma série de drama, um aplicativo que ajude a aumentar a produtividade?),  avaliar se esta proposta foi cumprida e como foi cumprida, se foi com a utilização de conceitos novos e originais, se foi uma releitura clássica, se não apresentou muita inovação e ficou nos clichê e mais do mesmo, etc… O que levou a proposta a ser ou não atingida? Foi a direção, atuação, duração (muito longa, muito curta, com muitos filers), bugs, etc…

Visual:

O visual é a combinação de uma série de fatores que compõem tudo o que vemos em tela, desde a direção de arte, fotografia, figurino, efeitos práticos e visuais, maquiagem, filtros, cores, ângulos de câmera, qualidade de partículas, estilo gráfico (realista, hiper-realista, cell shading, flat, etc…). No caso de games e apps, organização e disponibilização de menus e itens também são levados em conta. Filmes, séries, etc, pode-se levar em consideração até a disponibilidade e disposição das legendas. Publicações, deve-se levar em consideração a harmonia entre ilustrações e texto, além da diagramação. As escolhas visuais de alguma forma impactou a capacidade da obra atingir sua proposta (os gráficos combinaram, ou pareciam destoar da proposta, exemplo, um filme romântico com uma arte muito escura e fria talvez tenha transmita um pouco mais de drama do que romance).

Sonoplastia:

O conjunto dos sons, as músicas, os arranjos, edição e mixagem de som, de alguma forma, colaboraram para favorecer a imersão na obra? Trouxeram algum realismo, ou outras sensações que combinaram com a obra, ou causou um desconforto não intencional? O som estava em harmonia, ou o som de um tiro parecia mais baixo do que os sons de passos de passarinhos? Em caso de publicações, esta característica é substituída por LINGUAGEM, onde será avaliada a linguagem utilizada, se foi muito culta, muito informal, se a proposta pedia que fosse mais culta, ou dava liberdade para a informalidade. Era um texto de fácil entendimento, ou era uma leitura muito densa? O estilo do texto combinou com a proposta, ou o autor apenas queria dificultar a leitura e exibir seu vocabulário?

Entretenimento:

É o item mais importante a ser analisado, afinal, é para isso que consumimos estas obras, para no entreter e absorver um pouco de cultura. Qual a capacidade da obra de reter sua atenção, te cativar, aguçar sua curiosidade para seguir acompanhando e descobrindo mais deste conteúdo? O tempo passou e você nem viu, ou foi um tanto quanto desconfortável que acabou te fazendo olhar para as notificações do celular algumas vezes? Você conseguiu reter alguma informação, ou foi esquecível? Teve uma curva de aprendizado ou evolução satisfatória, ou exigiu de mais, ou muito pouco para acompanhar?

Fator Replay:

Como resumo da obra, qual o gostinho que ficou? Gostinho de quero mais, ou de “ainda bem que acabou”? Vale a pena revisitar no futuro, ou será que é algo tão desinteressante que nunca mais queremos ver em nossas vidas? Tem algo de proveitoso que pode ser aplicado em algum momento da vida, ou a vontade que fica é de pedir de volta o tempo investido? Foi bom, valeu a pena, ou foi só algo que provavelmente não acrescentou nada?

Os fatores a seguir não receberão notas, mas devem contar em todas as reviews:

Curiosidades: Aqui é onde entram curiosidades e fatos extras, curiosidades da produção, equipe, etc… O quanto isso é impactante? De que forma saber dessas cosias podem ajudar a melhorar ou acabam estragando a diversão? Enfim, não foi abordado nos pontos anteriores? É aqui que entra então.

Considerações finais: O autor pode fazer suas considerações finais, abrir ressalvas, e concluir com uma avaliação global de tudo o que foi visto até então. Acrescentar outras opiniões, somar ou subtrair outros pontos e dizer para o leitor se vale ou não a pena.

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